Swinxs game Spotlight

 

Spotlight

Het doel: Probeer zo snel mogelijk te raden wat de andere spelers uitbeelden.

Swinxs kiest een speler. Deze speler mag Swinxs meenemen naar een afgelegen plekje, zodat niemand iets kan horen. Swinxs kiest een opdracht, bijvoorbeeld een voorwerp of een activiteit. Vind je dit een leuke opdracht? Druk dan op groen. Liever een andere opdracht? Druk dan op rood.

Ga nu weer terug naar de andere kinderen. Je mag nu de opdracht uitbeelden. Heeft iemand de opdracht geraden? Dan mag die speler zijn/ haar XS bliepen. Swinxs kiest een nieuwe speler. Als iedereen is geweest wijst Swinxs de winnaar aan.

Welkom!

Er is geen Swinxs aangesloten.