Vliegenspel
Het doel: Probeer alle vliegen te meppen door op de tafel te slaan als de vlieg stopt met zoemen.
Materiaal: Een stevige tafel waar Swinxs op kan staan
Swinxs kiest een speler. Zorg ervoor dat alleen de speler die aan de beurt is de tafel aanraakt. Er vliegen allemaal vliegen rond. Hoor je ze al? Als de vlieg is geland, stopt hij met zoemen. Sla dan zo snel mogelijk op de tafel. Ben je te vroeg, dan jaag je hem weg. Ben je te laat, dan vliegt ie weer weg.