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Jogos


  •  Swinxs Corrida       
    Tu escolherás o percurso. Usa-me como ponto de partida e escolhe um destino, como uma árvore, um muro ou um objecto qualquer. Depois regressa a correr até junto de mim o mais rápido que possas e regista-te. Vou-te cronometrar. Cada swinxer correrá por turnos.
  •  Far and away: Muito, muito longe  3 to 40 jogadores     
    Giochiamo a "Molto, molto, lontano"! Metto un po' di musica per esercitare. Fate attenzione e ascoltate attentamente quanto dura la canzone. Dopo la metterò ancora e allora dovrete correre più lontano che potete... ma dovrete tornare a registrare il braccialetto prima che la musica finisca.
  •  Tag: As caçadinhas  3 to 10 jogadores     
    Agora vamos brincar às caçadinhas. Já sei que todos conhecem este jogo, mas as regras de Swinxs são um bocadinho diferentes. Quando forem caçados, os jogadores devem vir até mim e registar a sua pulseira. Há mais regras, que irei explicando enquanto jogamos.
  •  Swinxsstop  3 to 10 jogadores     
    Deve-se jogar no exterior, e é preciso uma bola. Um de vocês deve lançar uma bola ao ar o mais alto que possa, e todos têm que sair a correr imediatamente. A seguir gritarei o nome do lançador, e os outros serão os seus objectivos. O lançador dará uma volta sobre si mesmo, voltará o mais rápido que possa, apanhará a bola e gritará ""STOP!” Depois todos pararão, virados para o lançador, e abrirão as pernas o mais possível. O lançador tem a oportunidade de lançar ou de rolar a bola entre as pernas dos objectivos.
  •  Fly Swatter (o Matamoscas)  10 ou inferior jogadores     
    Oh não, o jogo do matamoscas de Swinx não! Por isso é que eu estava com a mosca atrás da orelha. Estão a ouvir? Ao pousar, ela pára de zumbir. É então que vocês devem tentar esmagá-la com uma palmada contra a mesa. Mas não se adiantem, porque senão ela assusta-se e escapará.
  •  Swinxsball  10 ou inferior jogadores     
    Este jogo chama-se Swinxsball. Para jogar este jogo, necessitas uma bola leve como as de voleibol, por exemplo.
  •  Hide & Seek: As escondidas  2 to 40 jogadores     
    Vamos brincar às escondidas. Todos os jogadores devem tirar a pulseira e deixá-la junto a mim.
  •  Count down: A conta atrás  10 ou inferior jogadores     
    Eu serei a bomba e vocês têm de me desactivar com as pulseiras Swinxs. O último a tirar a pulseira Swinxs ao meu lado, antes de eu explodir, ganha o jogo! Mantenham a calma e tentem levar a conta mentalmente.
  •  Quiz: o Concurso  40 ou inferior jogadores     
    mos fazer um concurso. A seguir vou fazer uma pergunta, e darei três respostas, mas só uma é que é a resposta correcta.
  •  Swinxs: Círculo de dança  2 to 10 jogadores     
    Tocarei música enquanto vocês caminham, correm ou dançam ao meu redor a dois metros de distância pelo menos. Quando pare a música, corram para registar-se o mais rápido possível. O Swinxer mais rápido pode sair do círculo, e os outros continuam até que só fique um Swinxer.
  •  Jukebox: a máquina de discos       
    Jukebox. Carrega no botão verde para ouvir a seguinte canção e no vermelho para ouvires a canção anterior.
  •  Dark Swinxs  10 ou inferior jogadores     
    Estão prontos para o seguinte jogo?……Têm a certeza? Porque este é um jogo que mete medo... O seguinte jogo é o Dark Swinxs. O Dark Swinxs joga-se... às escuras. Por isso fechem as cortinas e apaguem a luz. Também se pode jogar este jogo fora de casa, mas neste caso deverá usar-se uma máscara para tapar os olhos. As regras são as seguintes: Quando tudo estiver escuro darei mais instruções. Todos os jogadores devem seguir estas instruções. Segurem a pulseira na mão. Assegurem-se de que um de vocês está preparado para carregar no botão verde.


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